英雄无敌三九大势力排名 英雄无敌3全部英雄介绍

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本文英雄无敌三九大势力排名(英雄无敌3全部英雄介绍)简介:英雄无敌三是经典游戏,九大种族也充满了魅力,该具体给他们如何排名呢?波波我一家之言,随便说说,也许和各位老哥心里不一样,欢迎共同讨论。第一名应该是元素。英雄方面,大名鼎鼎的火墙露娜,小箭萨丽尔,大脸格兰登,还有各种各样的兵种特,属于绝强的兵团。部队方面,大蝴蝶带着气元素,前期无敌,大蝴蝶的高速不反,甚至可以去磨死九头蛇,仅一项别人就比不了。气元素仗着bug的身躯和大地精灵对射不虚,就算和人马大地打平,甚至略弱,既然大地是三级兵,我方带几个寒冰元素不过分吧?壁垒拿出了2级矮人,完败。后期火鸡出来后

英雄无敌三是经典游戏,九大种族也充满了魅力,该具体给他们如何排名呢?波波我一家之言,随便说说,也许和各位老哥心里不一样,欢迎共同讨论。

第一名应该是元素。

英雄无敌三九大势力排名 英雄无敌3全部英雄介绍

英雄方面,大名鼎鼎的火墙露娜,小箭萨丽尔,大脸格兰登,还有各种各样的兵种特,属于绝强的兵团。

部队方面,大蝴蝶带着气元素,前期无敌,大蝴蝶的高速不反,甚至可以去磨死九头蛇,仅一项别人就比不了。气元素仗着bug的身躯和大地精灵对射不虚,就算和人马大地打平,甚至略弱,既然大地是三级兵,我方带几个寒冰元素不过分吧?壁垒拿出了2级矮人,完败。后期火鸡出来后,廉价的价格高昂的性价比,实在是出家旅行杀人灭口的必备良……兵。

建筑方面,以土石居多,不卡手。

综合评价第一。

第二名,城堡族。

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英雄方面,自带三队射手的箭妹,后期伤害爆炸的欧灵,自带外交的阿德拉,关键是我这个版本可以选传说中的大脸爵士,我记得不能选啊。如果说其他只是好用,那这货就是一骑绝尘的绝绝子了。

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兵种方面,戟兵和人马一样的体格,神射手的二段射,和壁垒一样,略弱,决胜手留给三级兵,狮鹫对阵矮人,壁垒都无语了。难能可贵的是壁垒是少有的全家出击也不含糊的种族,家里部队个个能打,这个连元素都比不了,要不是火鸡变态的数量第一还未必是谁呢?

建筑方面,狮鹫不在建筑树上,初期就算对阵比蒙,我军也可速出骑士抗衡,高端战力处于劣势,架不住神射手和枪兵的占优啊。面对不能速攻的种族也可选择出天使,唯一的缺陷就是骑士要的木头,和天使的钱略多。但整体发展无碍。

综合评价第二。

第三名,壁垒族。

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英雄方面,后勤特凯琳,孟钢板孟斐拉,自带外交的老树,虽然有几个歪瓜裂枣,但是能打的还是有几个的,何况英雄并不是决定势力实力的最终一环。

兵种方面,大地精灵优势太大,除了面对元素和城堡,是因为矮人才拖后腿,其实单对单堪称同阶无敌,甚至面对一些七级兵都可以。人马是一级个体实力最强,银飞马用来抢速度,不过仅此而已了,其他兵种过于拉跨,矮人和树精移动缓慢,金龙的昂贵和不能复活,独角兽只是勉强能用,绝对称不上强势。这也造成了壁垒族在初期打成优势时,要么解决战斗,要么主动换家。

建筑方面倒是简洁,人马,木屋,升级木屋,两个兵种就可以打天下了,至于其他的兵力建设,我个人更推荐于攒下来换家建设新城,如果一定要建,感觉就是一场灾难。

纵使有千般不足,架不住大地精灵音轻体柔易推倒,额?他是男的?精灵妹子呢?算了将就了。只因为一个兵种强势,壁垒就站到第三的位置。

综合实力第三。

第四名,墓园。

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英雄方面,带招魂的都是好英雄,墓园个个都带啊,自带子弟兵骨头王子凯瑟瑞,带鬼复活的山特大佬,特长招魂的艾莎与维德妮娜,任谁都可以,强哥不是用来带兵的,用来当宣传队的。

兵种方面,骷髅海,鬼王,黑骑的三叉戟,鬼龙虽然拉跨,但拥有衰老神技,问题出在时间,前两周内,架不住前三名的远程攻势,不一定能抗住比蒙飞龙的速攻,但是有机会,三周内应该能把骨头堆到200左右,前三不一定打得过,后面的都不怕了,一个月后,骨头到达800到1000,无敌天下,但是,没有前期哪有后期?万幸,不是个个对手都像波波一样的速攻狂人,还是很能打的。

建筑方面,初期要被鬼王的10个宝石和10个水晶搞得头痛,但过了这个坎,基本一马平川。

所以综合实力定在第四,前三名,在两周前不用想,和后面的对手对阵有时也翻车,但是后期一统江山,也许元素可以凭借数量抗衡一下,但实际上骨头海的发展速度在那里,真心不给机会谁也没办法。

第五名,据点城。

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英雄方面,格大炮,这货奠定了炮车英雄的地位,实际上炮车英雄除了他,其他人也就一般。擅长进攻术的哈格和甘德鲁,擅长刘备的大妈,还有擅长后勤的德萨。

兵力方面,一周出大雕比蒙,第二周带着他们开始强攻,这个在野蛮人的战术里很常见,高级打低级,天生优势,但前面排位的各有办法防御,塔楼也不一定打得下来,至于其他的就横扫了。至于后期,高级比蒙速度慢吃魔法,短板很明显,但只要能出手真是毁天灭地,更主要的是,拥有高级比蒙的时候,别人的部队未必成型,压制从开局打到结束,再后期就不一定是是我们能控制得住了。

建筑方面,一二五七的建筑顺序谁也比不了,但独眼巨人基本属于七个兵种自动少一个,半兽人派不上大用,狼骑用好了很猛但是太脆。只能说野蛮人的据点就是为了速攻而生,在前中期就要决出胜负。

综合实力第五。

第六是塔楼。

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英雄方面,塔楼的英雄没一个看得上眼的,唯一的例外小红帽赛瑞,但是外交术不在波波的首发名单,索姆拉连锁闪电虽然厉害但是不能持久,快男的地位自然低,特洛萨好像是唯一一个弩车特经常不带弩车的,最大的问题是塔楼英雄升级经常加知识,实际上战斗中,更需要的是力量,毕竟没几次施法时间战斗就结束了,塔楼空有学者称号,满肚子魔法用不出来,浪费。

兵力方面,法师是卖国贼,初期只能靠大丢丢打天下,但是塔楼的城防虽薄,但是守家的时候会有大量铁皮人参战,除了速度,这货可以算是佼佼者,没有远程的据点虽有比蒙不一定打得下来,面对沼泽的飞龙就没问题了。我们不要求打出去,守家还是处于中游的。后期泰坦、女王一出,就算是天使来了也要掂量掂量,巨人血少近战,看似和泰坦差远了,但是便宜啊,伤害和泰坦一样,虽然出现的晚一些,但拿来就能参战。后期的塔楼还是比较强势的。

建筑方面,法师是心病,其他的建筑普遍偏贵,兵种也贵,但是有个便宜用的巨人,到了后期,图书馆和宝物商店能提高优势,很容易被人从前期打崩。

综合实力第六。

第七,沼泽族。

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英雄方面,花脸泰泽还是很强的,868泰泽挥舞着禁魔球,世界名梗,带最多7个蜥蜴的布朗,一级特鲁肯,智力特安洁儿。

兵种方面,一二级兵中规中矩,但是能胜任打野任务,速出飞龙超快,一式飞龙在天满天飞鸭子,龙蝇是战略兵种,但不在鸭子的建筑树上,以致于初期很久都不会造毒蝇巢,蜥蜴一般,蛮牛高级兵杀手,九头蛇完蛋,打低级兵一大一大片,高级兵一打干不动,所以我一般用沼泽的话,都考虑速攻换家。只要出了飞龙老家就可以不要了,其他兵种看着还不错,但速度整体偏慢,更多时候还得靠一、二、六兵种。

建筑方面,1天飞龙巢都有可能,但是九头实在配不上大哥的地位,整体需要的资源也不算特别的少。

综合实力第七,防御高是优点,如果自动战斗排名会高,但是在波波精打细算的操控下,攻击比防御重要多了。

第八名,地下城。

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英雄方面很强,莎莎,耿纳,还有两个复活特,都不错,地下城的英雄是主加力量吧?比塔楼那些学者实用多了。

兵力方面,三飞三远很强,但是鹰身女妖伤害浮动太大,美杜莎太慢箭少,初期打野还是靠穴居人和邪眼,后期黑龙不能复活,蝎狮太弱,如果不能趁着在大家都复活的前期打出优势,到了后期连地狱都不一定打得过。换家几乎是必然的。

建筑方面,和壁垒一样,强行要求三级魔法行会,但人家有大地精灵,地下城有啥?差距不是一星半点。

综合排名第八。

最后,是垫底的地狱。

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英雄方面,还算不错的,基本属于还算好用,但没有特别出彩的也没有特别差,让人一下能记住名字的真不多。

兵种方面,地狱排名比地下还低,主要就是因为兵种,高级兵种大恶魔,不反速度快,一格身位完美配合大力神盾很多变态图必须,苏丹速度快自带火盾,虽然不是六级兵第一,但是谁也不虚,往下看就完了。神鬼王,要留着养猪,尽量不参战,猪,属性一般,唯一的优点就是配合神鬼王在数量上突破,但比起墓园,太复杂了,狗狗,说实话,狗狗还是能打的,但是伤害浮动太大,不在建筑树上,打入冷宫,哥革,实力偏下的远程,跳跳,全兵种最弱。

所以地狱的主要作战方式是用最弱的跳跳和很弱的哥革打野,这很痛苦,直到苏丹出现前都不能有效地扭转局面,前几周没有苏丹的日子简直不是人过的,这时候地下城来袭,都不用排名靠前的几位,个人感觉就根本抵敌不住,诚然后期还算不错,城堡大门还能合兵,但是多贵啊,这都需要时间和金钱,还是那句话,前期就被灭了哪有后期?

建筑方面,还说啥,没有苏丹前都是废物,后期已经没有啦,别想了。

综合实力垫底。

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