英雄无敌3哪些兵种升级后技能增强(英雄无敌3升级后很厉害的兵种)

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有的兵种就是这样,默默无闻,然而不鸣则已,一鸣惊人,一旦升级后,立刻成为炙手可热的兵种,正符合一句霸气诗词:金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙。

英雄无敌3哪些兵种升级后技能增强(英雄无敌3升级后很厉害的兵种)

英雄无敌3中,很多兵种一旦升完级,他们的各项能力都发生了巨大的提升,有的甚至增加了很强力的特技,今天我们就给大家盘点一下那些升完级变得非常牛的兵种。


根据兵种的攻击伤害公式,增加兵种的攻击力,只是让兵种轻微的增加了输出的修正;兵种伤害的增加是乘法系数,这才是增加兵种输出能力,最强力最方便最快捷的途径。

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作为一个数据党,我们首先来盘点一下升完级伤害增加的数据列表。

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从这个表里面可以看到,塔楼的蛇妖增幅是最高的,从20增长到了30,增幅达到了50%,对一个6级兵进行这样的升级,伤害增幅实在是难以想象。这也难怪,蛇妖在6级兵种1v1PK里面一点都不虚,即使是面对圣龙,他也是6级兵中成绩最好的。这点可以参考我之前制作的视频。

除了这前10名,其他种族的其他兵种,在升级的时候,均无伤害增幅。

从整体阵营看,城堡人族绝对是亲儿子,在升级的时候既有特技的增加,比如十字军的两连砍,居然还有三个兵种在伤害上的增加了,这显然是策划在人为的增加城堡的输出能力。


刚才这道开胃小菜结束了,下面我们进入正题:十大必须升级兵种。

NO 10 大妖精

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没升级前渣到爆,升级后,一跃成为塔楼早期打野主力中的主力。塔楼玩家的心里话:你以为我愿意用他呀?石人和石像鬼实在是太难用了。不升级成大妖精连门儿都出不去。更别说打资源攒大法师建筑了。只是由于兵种级别太低,才排到了第十。。

必须指数:★★★★


NO 9 邪神王

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升级后增加的特技:召唤恶鬼,战斗后居然还保留,简直是神技中的神技,恶鬼是英雄无敌3唯一一个能战后保留的召唤部队。大地图的对抗,地狱养猪流,让敌人畏惧如虎。

必须指数:★★★★


NO 8 大精灵和神射手

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都是远程兵,升级后都可以射两次。速度也都有提高。壁垒和城堡的玩家。基本有钱立刻会升级这两个兵种。升级和没升级,输出上的提升绝对超过了一倍。英雄带上早期打野,简直就是天。打的那些速度慢的野怪,跪下叫爸爸。

要是运气好,能打到类似黄金弓一类的宝物,输出爆表。

必须指数:★★★★


NO 7 恶狼斗士和十字军

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两个特技都是两连击。正如本文开头的表格,恶狼斗士和十字军在升级后,杀伤力也都有提高。他们都是自己族的主要输出核心。不过饿狼斗士由于级别太低,生命上限被调整的非常少,属于高攻低血类型的,玩据点的玩家要非常的小心。这两个兵种是必须升级,但不是必须要带出去打野。因为打野的时候非常容易损失,还是要攒一些数量,小心使用。

必须指数:★★★★


NO 6 精灵和雷元素

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元素城只需要升级完一级兵,二级兵就能打天下。这两个部队早期就能消灭3,4级的野怪,而其他种族需要三四级兵才能打。更疯狂的是,露娜带上几个升完级的精灵。就能单打一路去打野。

元素城远远超过其他种族,跟飞一样的发展速度,就是靠这两个兵种。中等富裕地图,两周做出凤凰,这都是打的慢的。

必须指数:★★★★


NO 5 雷鸟和龙蝇

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这两个兵种都是升级以后带来了令人羡慕的速度提升。全部都成为了本族速度最快的兵种。从此本族有很多成型的战术能够围绕这2个兵种展开。

龙蝇的战略意义甚至超过了自身能力的提高。不管是养步,还是贴敌方远程,或者清理敌方核心魔法buff或者给敌方核心兵种上虚弱。龙蝇简直是要塞族的发动机。

雷鸟升完级以后,速度提升非常大,群加一波流从此开始成型。

另外早期格尼森甚至带一个雷鸟都能出去清野怪,因为他的弩车特别厉害。使用雷鸟放风筝,搭配弩车输出。而且升完级以后增加特技:20%的几率会产生闪电攻击,伤害力为10×雷鸟的数量。这是非常有帮助的辅助输出手段,可惜不太稳定。

必须指数:★★★★☆


NO 4 骷髅勇士

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鬼族核心兵种,由于每次决战的数量太多,都是以1000为单位的,因此升级所带来的攻击+1,导致最终伤害增加的数量,是非常可怕的。鬼族如果有能力升级,还是升级完去决战是正路。。

必须指数:★★★★☆


NO 3 泰坦巨人和大天使

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两个兵种升完级都发生了巨大的变化。

泰坦巨人从近战变成了远程攻防血速度全部发生了巨大的变化。彻底成为了7级兵种中非常优秀非常实用的兵种。所有常用控制兵种的手段,失明,遗忘,丧心都对泰坦没有效果,就算派一个速度快的兵种去贴脸,也很难完全限制他的输出。唯一缺点就是贵,贵到无法忍受的贵。

大天使升级也是攻防血发生了巨大的变化,成为7级兵种中能力极为均衡的品种。并且特技是复活盟友,在团战中也有非常靓丽的表现。搭配镜像魔法简直是完美。唯一缺点也是贵,贵到无法忍受的贵。

总之这两个兵种不升级。,几乎是没法用的。又有完全相同的缺点,贵。

必须指数:★★★★☆


NO 2 吸血鬼王

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兵种升级完,吸血的特技让这个兵种脱胎换骨,升级之前用处很低,升级之后摇身一变,成为游戏中打野最好用的兵种。速度快对付远程也非常的好使。使用的好完全可以从头到尾一个都不死。搭配鬼族的死亡波纹和聚灵奇术在打野的时候非常的灵活。是积累骷髅海的重要途径。人与人对战,鬼族被禁有他的一半功劳。

必须指数:★★★★★


NO 1 蛮牛

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没有特技,这就是个肉盾,随便打。有了特技,这就是一个刺猬,打他之前要仔细想清楚被反击是什么结果。哪怕是野怪,看到他都腿软。不管什么种族,如果能够凑一队蛮牛去决战的话,一定要让它加入。有了蛮牛,瞪谁谁怀孕,再也不怕那些6级兵种,7级兵种了。

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